Arata a figurina lucrata - wash-uri, modulari, highlights, etc.
In acelasi timp, ai sa-ti dai seama singur ca asta e abia inceputul.
Ai sa vezi ca fiecare umbra, fiecare zona de lumina trebui tratata individual, pentru un rezultat mai aproape de realitate.
De exemplu, umbrele sunt mai intunecate in partea superioara (spre sursa de lumina) si mai difuze in parte inferioara. La fel si zonele aflate in lumina - pe muchii se apropie de alb, difuzand treptat spre culoarea de baza. Altfel, cutele vor arata ca o zona incarcta cu jeg negru-maroniu.
Dureaza mult, adica inca vreo 3 etape pe langa ce ai facut tu, dar rezultatele sunt pe masura.
PS: acuma vorbeste invidia din mine, pentru ca nu am fost in stare sa ma inscriu in termen, cum ai facut tu. Si asta intrucat fata lui Adolf e la a treia incercare (prima tura m-am banghit care pe unde e, a doua oara mi-a iesit cam coltos, iar acuma merg incet, sa nu derapez).
PPS: rezolva-i coada obiectului contondent, ca e pacat de munca ta.Statistics: Posted by alexelu_marinelu — Mon Apr 29, 2013 10:48 pm
]]>